martes, 8 de noviembre de 2016

Online games: a novel approach to explore how partial information influences random search processes


(Juegos en línea: un nuevo enfoque para explorar cómo la información parcial influye en los procesos de búsqueda aleatoria)



Resumen: Muchos procesos naturales se basan en la optimización de la tasa de éxito de un proceso de búsqueda subyacente. Investigamos cómo los flujos de información entre los individuos y su entorno modifican las propiedades estadísticas de las estrategias de búsqueda humanos. El uso de un juego en línea, los usuarios tienen que encontrar un objetivo oculto cuya ubicación se insinúa por un barrio que la rodea. Las búsquedas son óptimas para tamaños intermedios de la vecindad; áreas más pequeñas son más difíciles de localizar mientras que los más grandes oscurecen la ubicación del objetivo dentro de ella. Aunque el tamaño de la vecindad que minimiza el tiempo de búsqueda promedio depende de la geometría barrio, desarrollamos un marco teórico para predecir este valor en una configuración general. Por otra parte, un acceso priori a la información sobre el paisaje se convierte estrategias de búsqueda en los procesos de auto-adaptable en la que la trayectoria en el tablero evoluciona para mostrar una longitud de salto característica bien definida. Una familia de modelos del paseo aleatorio se desarrolla para investigar la naturaleza no de Markov del proceso. "traducido por MMEL"


Martinez-Garcia, R., Calabrese, J. M., & Lopez, C. (2016). Online games: a novel approach to explore how partial information influences random search processes.




Equipo MMEL

Para la clase Tecnologías de la Información en la Construcción del Conocimiento (INF-0011)







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